Enchant do Pokémon
Invista permanentemente de +1 a +50 em HP/Ataque/Sp. Atk (+30% no teto). Custo por tier da forma; Boost Stone a partir do +41.
1O que é
Enchant é um investimento permanente em um único Pokémon do seu time: você paga Stones e gold para deixá-lo mais forte, nível por nível, indo de +1 até +50. Diferente de Rare Candy (que sobe o level), o Enchant não mexe no level nem na Quality — ele soma poder extra por cima de tudo o que o Pokémon já tem.
2Onde usar
Abra Mochila → Time → Enchant. Disponível a partir do nível 80 do treinador. Ditto e Shiny Ditto usam Heart Stone.
3O que o Enchant aumenta
Cada nível de Enchant aumenta HP, Ataque e Sp. Atk do Pokémon. Defesa, Sp. Def e Velocidade não são afetados. No +50, o ganho total nesses três atributos chega a 30%.
4Quanto custa
Cada nível é pago com Stones evolutivas comuns do elemento do Pokémon (Fire Stone, Water Stone, Leaf Stone, Enigma Stone, etc. — as mesmas stones usadas no farm cotidiano) mais gold. Pokémon com dois elementos dividem esse MESMO total entre as duas Stones (metade de cada) e precisam das duas — por exemplo, um custo de 250 Stones num Pokémon Água/Voador exige 125 Water Stones E 125 Enigma Stones. O total é o mesmo de um Pokémon de um elemento só (não dobra), e não é possível pagar tudo com apenas um tipo de Stone.
O custo total de Stones e Gold para chegar ao +50 escala com o **tier da forma** (T7 barato, Legendary/Mythic caro). Shiny usa o tier shiny da ficha e paga o dobro (2×) de Stones e Gold, com o mesmo bônus máximo de +30%.
A partir do +40 → +41 (e em todos os níveis seguintes até o +50), cada level de Enchant também custa 1 Boost Stone, além das Stones do elemento e do Gold. Os níveis +1 até +40 não cobram Boost Stone.
| Tier da forma | Stones totais (+50) | Gold total (+50) | Shiny (2×) |
|---|---|---|---|
| T7 | 257 | ~10kk | 503 / ~20kk |
| T6 | 356 | ~12kk | 697 / ~24kk |
| T5 | 451 | ~15kk | 896 / ~30kk |
| T4 | 503 | ~18kk | 1006 / ~36kk |
| T3 | 554 | ~20kk | 1102 / ~40kk |
| T2 | 602 | ~22kk | 1200 / ~44kk |
| T1 | 657 | ~25kk | 1303 / ~50kk |
| Super Rare | 748 | ~30kk | 1500 / ~60kk |
| Legendary / Mythic | 896 | ~40kk | 1801 / ~80kk |
5De onde vêm as Stones
Stones comuns caem de monstros selvagens (cada elemento tem sua própria stone) e também podem ser compradas no Market. Como o Enchant completo (+50) consome centenas de Stones, é normal — e esperado — negociar com outros treinadores.
6Vale lembrar
- O Enchant é permanente. Depois de evoluir, o nível não é copiado: o gasto já feito é reaplicado na curva de custo do tier da forma nova (o +N pode cair se o destino for mais caro).
- Pokémon de dois elementos precisam das DUAS Stones (o total é dividido meio a meio entre elas), nunca só de um tipo
- Não precisa ser feito de uma vez — dá pra subir um nível de cada vez
- Um Pokémon com Enchant mostra um selo "+N" na Mochila, no Depot e no tooltip
- Do +41 em diante, cada nível também exige 1 Boost Stone
